Spore (Computerspiel)

Spore
Entwickler Maxis
Publisher EA Games
Leitende Entwickler Will Wright
Veröffentlichung Hauptspiel
4. September 2008 (Deutschland)
7. September 2008 (Andere Länder)
Labor
17. Juni 2008 (Weltweit)
Labor (Demo)
16. Juni 2008 (Weltweit)
Plattform PC (Windows, Mac OS X)
Genre Lebenssimulation
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus und Tastatur
Systemvor-
aussetzungen
2 GHz CPU
512 MB RAM (XP)
768 MB RAM (Vista)
1024 MB RAM (Mac OS X)
6,0 GB Festplattenspeicher
128 MB Grafikkarte mit Pixel Shader 2.0-Unterstützung
Medium 1 DVD, Download
Sprache Deutsch
Kopierschutz SecuROM v7
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt
Spore-Stand auf der Messe Festival du jeu vidéo 2008 Paris (rechts)

Spore (engl., [spɔːɹ]) ist ein von Maxis entwickeltes Computerspiel nach einer Idee von Will Wright, dem Erfinder der Sims-Spiele. Ziel des Spiels ist es, eine Spezies in verschiedenen Phasen von einem einzelnen Einzeller bis zu hoch entwickelten Raumfahrern zu spielen. Man beginnt mit dem Einzellerstadium in einem Pac-Man-ähnlichen Spielprinzip in 2D. Durch das Gewinnen von so genannten „DNA-Punkten“ baut man seine noch rudimentär entwickelte Kreatur aus und erreicht den Kreaturenmodus, der komplett in 3D-Grafik dargestellt wird.


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